Processingという言語を用いてゲーム開発を行い何を感じ、学んだのかを文字に書き表わしたいと思います。
カテゴリー: Works
AtriaSoft制作ソフト一覧

ブロック崩しゲームDaggerBreakをGitHubに公開しました
なんとか公開できました。この機会に一度DLして動かしていただけると幸いです。

Processingでブロック崩しを作った
とりあえず「作った」っていう報告だけの記事です。
本当はWeb上に公開したかったのですが、いろいろ事情があってダメになりました。残念。