Processingゲーム開発を通して何を感じたのか 2020年3月30日2020年3月30日 Atria Processingという言語を用いてゲーム開発を行い何を感じ、学んだのかを文字に書き表わしたいと思います。 続きを読む
Blazorのonclickに引数を渡す 2020年3月29日2020年3月30日 Atria 時間のない方へ Blazorのボタンクリック関数に引数を渡したい場合はラムダの形を取ればいいです。 続きを読む
Blazor上でアップした画像をグレースケールに変換する 2020年3月28日2020年12月23日 Atria 自らの忘備録として文字に起こします。 ソースコードのサンプルをGitHub上で公開しています。 続きを読む